感觉我之前做的产品都比较“三分钟热度”。一个主要的原因是很多时候我是觉得有意思就开始做了,十分享受这种将想法实现的过程。但是完成后就失去兴致了。
一个产品如果停止迭代,就会慢慢走向落寞了。
感觉解决的方法就是做我真正需要的东西,克制很多时候的想要实现有趣但是确实没啥卵用的想法的冲动。在我自己的使用反馈下不断完善,作为产品持续不断迭代的长久动力。

感觉我之前做的产品都比较“三分钟热度”。一个主要的原因是很多时候我是觉得有意思就开始做了,十分享受这种将想法实现的过程。但是完成后就失去兴致了。
一个产品如果停止迭代,就会慢慢走向落寞了。
感觉解决的方法就是做我真正需要的东西,克制很多时候的想要实现有趣但是确实没啥卵用的想法的冲动。在我自己的使用反馈下不断完善,作为产品持续不断迭代的长久动力。
"注意力管理比精力管理更重要。精力管理是管理电池电量,防止在低功效状态下运行;注意力管理是管理算力分配。如果一直关心无关痛痒的小事、不重要的信息,哪怕算力再强也不够用,续航能力再强也带来不了多少有效的产出。"
"学习语言的一个好处是,可以利用语言带来的天然信息差进行信息套利。"
"早睡其实是一种田忌赛马策略,用晚上昏昏沉沉的低质量时间换清晨思维敏锐的高质量时间。"
"现实世界,除了物理规则以及基于物理规则构筑起来的规则和秩序,其他的,特别是人类社会的规则和秩序,并没有想象中的那么稳固和牢靠。 了解和遵循自然规律,不要被教条所束缚。"
"从三年前,解决存在主义危机的问题,重塑价值观和找到目标,到现在,解决思考方式和行动力方法论的问题。 也许游戏才刚刚开始。"